ゲームモードゲームモード_画面
『忍たま乱太郎 学年対抗戦パズル!の段』には、3つのゲームモードが存在します。

  ・ストーリー  :ストーリーを楽しむ事が出来ます。
  ・チャレンジ  :様々なパズルにチャレンジする事が出来ます。
  ・デザイン   :自分だけのパズル画面をデザイン出来ます。
  ・オプション  :絵をみたり、声を聞けたり、各種設定が出来ます。
  ・タイトルへ戻る:タイトル画面に戻ります。
ゲームモード「ストーリー」ゲームモード「ストーリー」_画面

「乱太郎」、「きり丸」、「しんべヱ」となって
忍術学園で繰り広げられる「学年対抗戦」のお話を楽しむことが出来ます。

課題を決まった数クリアーすることで、各学年に勝ったことになります。
課題をこなせなかった時は負けたことになります。
全学年と戦った結果に応じてエンディングが決定します。

ゲームモード「チャレンジ」ゲームモード「チャレンジ」_画面

「チャレンジモード」では様々なパズルにチャレンジする事が出来ます。


▲先生にチャレンジ
忍術学園の先生方から出される課題にチャレンジします。

土井先生のお話に従って、どの先生のチャレンジを受けるか選んで下さい。


コースは全部で3つです。
  ・土井先生コース:比較的簡単な課題チャレンジです。
  ・山田先生コース:ちょっと難しい課題チャレンジです。
  ・戸部先生コース:手強い課題チャレンジです。


▲ひとりでチャレンジ
ひたすらパネルを消し、ハイスコアを目指します。
スコアはランキング表に記載され、過去上位5つ分のスコアを一覧できます。


土井先生のお話に従って、キャラクターを選ぶとスタートとなります。


▲みんなにチャレンジ
忍たま同士で課題にチャレンジすることが出来ます。
土井先生のお話に従って、キャラクターを選ぶとスタートとなります。


対戦相手は二年から六年、くノ一までの忍たまを選ぶことが出来ます。
自分が操る忍たまは一年~六年、くノ一から選んで下さい。

ゲームモード「デザイン」ゲームモード「デザイン」_画面 ゲームモード「デザイン」_忍たまポイント
▲「忍たまポイント」

 「忍たまポイント」はストーリーモードで課題をクリアーしていくことで得られるポイントです。
忍たまポイントを使ってデザインモードでパズル画面のデザインを変更することができます。

 
▲「デザインモード」

手に入れた「忍たまポイント」を使って、自分だけのパズル画面のデザインが出来ます。

デザインで変更できるのは「パネル」「カーソル」「フィールドの枠」です。